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Silver Knight: Indie anni '90 coi robottoni

28 Dicembre 2025 | Gaming

Nulla per me è più anni 90 (o primi 2000) di quei videogiochi oscuri, dimenticati.. figli di un internet far west, non corporate come oggi. Questo gioco è proprio l'incarnazione di questo concetto.

🎮 Il gioco

Silver Knights è un gioco indie di combattimento tra "robottoni" (fa il verso a gundam e ai suoi mecha) creato da Haruo Teshima. Questo gioco ha visto l'apice della sua popolarità in Giappone e Hong Kong, è noto anche un seguito minore negli Stati Uniti, tuttavia anche l'italia e altre nazioni europee avevano delle minuscole community di appassionati, io ero dentro una di quelle.

Gameplay

Il gameplay è simile a tantissimi giochi robottoni usciti negli anni, ai tempi ricordava molto Virtual-On, un gioco arcade relativamente sconosciuto in italia. Era all'inizio prevista una modalità storia mai veramente arrivata, la versione multiplayer però era super attiva. Non esistevano modalità complesse o battle royal (ew) come oggi, quindi il tutto si limita ad una battaglia team deathmatch o tutti contro tutti in un arena di massimo 6 mecha. 

Controlli

Questo gioco è nato in un epoca in cui "vabbè attacco il pad della xbox360 e va" non era un concetto logico, i pad per pc erano roba allucinante, al massimo di sensato c'erano i controller per flight simulator e simili. No qui si gioca con tastiera e mouse, comandi abbastanza legnosi ma all'epoca era fantastico, movimento col classico WASD mentre invece per il resto abbiamo:

Comando Azione
Z Attacco speciale.
X Scudo.
C Boost o salto.
V Arma Secondaria
B Arma Primaria¹
N Aggancia nemico o cambia target.
WASD Movimento²
¹ Se il nemico si trova a distanza melee il gioco automaticamente passa dall'arma da fuoco alla spada e viceversa.
² Un doppio tap del tasto di movimento esegue un dash in quella direzione, che può essere prolungato fino all'esaurimento della barra energia tenendo poi premuto il tasto
A onor del vero però, negli anni son riuscito senza troppa fatica ad utilizzare un controller
tramite XP... nulla di minimamente paragonabile ai controlli di oggi ma l'esperienza era piacevole.

Si ma i server multiplayer?

Quali server? Non stiamo parlando dell'ennesimo gioco che ti mette un anticheat paragonabile ad un malware o di un gioco dei classici publisher AAA che oggi chiude e fa sparire anche la copia del gioco acquistata dalla lista giochi (vero The Crew?)

Qui un giocatore hosta la partita e gli altri si connettono. Esisteva sul sito di Teshima una sezione chiamata "Control Tower" che era letteralmente una server list "dei poveri" ovvero la gente inseriva gli estremi per partecipare al loro server (alcuni il proprio IP diretto, follia se ci pensate!) e ci si connetteva, le community nascevano così: forum, sito del dev, ma principalmente forum uno di quei posti magici che abbiamo quasi perso grazie ai social.

Come hosto una partita?

Poche semplici regole, ovviamente ti serve il tuo IP da dare a chi vuole connettersi. Per quanto riguarda le porte:

I client invece usano solitamente queste porte:

Stop. Il netcode è estremamente semplice quindi non dovrebbe essere particolarmente difficoltoso giocare in più persone. Sarebbe carino sviluppare un sistema server per questo gioco un pò come oggi è possibile hostare da soli un server xonotic anche in un container docker, peccato però che questo gioco non abbia un vero e proprio seguito oramai...

🌐 Download

Il gioco è a tutti gli effetti un abandonware (non credo Haruo Teshima lo calcoli più) e non credo nemmeno ci sia un vero copyright attivo sulla IP di Silver Knights, in ogni caso eccolo!

Versione Descrizione Link
0.05D Versione stabile. Questa durò per tantissimi anni è quella più popolare del gioco. ZIP
0.13K Ultima versione mai rilasciata (2012 circa) ha qualche mecha in più e una modalità extra coi carri armati. ZIP